浙数文化

600633 上证主板 浙江 上市日期:1993-03-04
14.18
-1.6%
  2025-09-19
总股本 12.00亿股
流通股本 12.68亿股
总市值 179.81亿元
流通市值 179.81亿元
最高 14.49
最低 14.13
换手率 2.02%
成交量 25.59万股
成交额 3.66亿元
行业板块 游戏
细分板块 游戏

关键指标

市盈率
24.21
市净率
1.82
ROE
3.7
总市值
179.81亿元
换手率
2.02%

行情走势

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公司详情

【公司简介】 浙报数字文化集团股份有限公司(证券简称:浙数文化;证券代码:600633)为浙江日报报业集团旗下上市公司,为全国第一家媒体经营性资产整体上市的公司,于2011年9月29日在上海证券交易所借壳上市。
截至目前,公司旗下累计拥有18家国家级高新技术企业,6家双软企业。公司坚持文化发展使命与社会效益优先,以“传媒控制资本、资本壮大传媒”的发展理念,构建“数字文化+”“数字技术+”“数据运营+”“创新赛道+”发展生态,不断提升公司竞争实力和可持续发展能力。同时,坚持文化产业高质量发展的科技驱动器的战略定位,立足于驱动能力的强化和应用领域的深化做大市场,立足科技创新、数字赋能,进一步助力服务全省数字文化产业高质量发展,致力于成为国内领先的数字文化产业集团。
【所属板块】游戏,浙江板块,2025中报预增,证金持股,沪股通,上证380,融资融券,股权激励,机构重仓,腾讯云,数据要素,数据确权,东数西算,固态电池,数据中心,电子竞技,互联医疗,网红经济,区块链,人工智能,阿里概念,央国企改革,大数据,智慧城市,长江三角,云计算,网络游戏
【主营业务】数字文化、数字科技及文化产业投资业务
【主营产品】主营产品:报告期:2025-06-30,减:分部间抵销收入-0.21亿 ,占比-1.45% ,利润-0.06亿 ,占比-0.79% ,毛利率30.09%;数字技术收入2.56亿 ,占比18.09% ,利润0.96亿 ,占比12.21% ,毛利率37.57%;数字文化收入11.79亿 ,占比83.36% ,利润6.97亿 ,占比88.57% ,毛利率59.15%
【经营范围】文化产业投资、投资管理(未经金融等监管部门批准,不得从事向公众融资存款、融资担保、代客理财等金融服务)及咨询服务,设计、制作、代理、发布国内各类广告,版权信息咨询服务,经营性互联网文化服务(凭许可证经营),计算机软硬件、网络技术的技术开发、技术咨询、技术服务,数据技术服务,增值电信业务(详见《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》),组织文化艺术交流活动,会展服务,培训服务(不含办班培训),经营进出口业务,工艺美术品、文体用品、办公用品的销售。
【公司沿革】 公司的前身系上海双鹿电器股份有限公司。上海双鹿电器股份有限公司系于1992年5月18日经上海市经济委员会以沪经企(1992)346号文批准设立的股份有限公司。1992年7月1日由上海市工商行政管理局颁发《企业法人营业执照》2001年8月23日,公司名称已变更为上海白猫股份有限公司。公司名称由“上海白猫股份有限公司”变更为“浙报传媒集团股份有限公司”,英文名称由“Shanghai Whitecat Shareholding Co., Ltd.”变更为“Zhe Jiang Daily Media Group Co.,Ltd.”,自2011 年9 月22 日起启用新的公司名称。 经公司申请,并经上海证券交易所办理,公司证券简称将于2017年4月14日起由“浙报传媒”变更为“浙数文化”,证券代码“600633”保持不变。